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12月活躍數(shù)據(jù)與年終感想

2022-12-30 12:36:13 來源:雪球網(wǎng)

幻塔:周年慶2.4版本日活達到了25萬多,對比周年前2.3版本一直在10萬到13萬徘徊。周活則從25萬提高到了50萬,基本翻倍。海洋版本的留存也有了顯著提高,目前日活穩(wěn)定在20萬附近,同時新玩家的七留提高到了16%以上(很長一段時間塔塔新玩家7留都過不了10%,一度只有7%),卸載率也從以前的50%一直下降到了20%附近。這些數(shù)據(jù)表明,持續(xù)投入的高質(zhì)量更新,是開放世界項目的基本要求,這對于維護與提升運營數(shù)據(jù),是非常重要,而且是可以彌補一定程度的運營失誤的。

夢誅:目前處于穩(wěn)定期,日活6-7萬,周活9-10萬,月活16-17萬。對比神武問道,基本是1/4-1/5的水平。天智游目前是完美運營狀態(tài)最好的團隊,清晰知道自己的方向,和玩家溝通也很積極,但又不會被玩家觀點所左右。


(資料圖片僅供參考)

誅仙:日活從周年慶的22萬下降到15萬,周活從43萬下降到28萬?;仡^看高清重置疊加動漫帶來的熱度引流,誅仙m的表現(xiàn)算小有成功把,而如果回顧6年歷史,那就是完美當之無愧的基柱產(chǎn)品了,或許未來誅仙2m都不一定熬得過它的成績。

諸神之戰(zhàn):日活在11月新版本導了一波大量,從10k到了20k,目前回落到12k。周活從20k到了50k,目前30k。也是天智游負責的產(chǎn)品,運營狀態(tài)也挺不錯的,每月4000萬附近的流水,挺超我預期。

新笑傲:三周年日活從30k漲到50k再回落到40k,周活從60k漲到77k。

黑貓奇聞社:日活穩(wěn)定35k,周活穩(wěn)定60k。

奧比島:目前日活穩(wěn)定在120萬,周活穩(wěn)定在180萬,雷霆今年最成功的游戲,這款產(chǎn)品也非常好的證明了雷霆的長線運營與口碑維護能力。

一念逍遙:日活65萬,周活86萬附近。作為強洗量買量產(chǎn)品,其下滑趨勢是無法避免的,但雷霆似乎還是找到了比較好的緩解其衰減的方式,那就是更高強度更多內(nèi)容的更新。

問道:日活38萬,周活55萬,小吉最堅固的基石。

世界彈射:日活從10萬經(jīng)過周年慶翻到40萬然后目前在20-30萬附近徘徊,周活則在380萬附近。二游運營里,依靠良心與口碑來促進活躍流水穩(wěn)定上升的典型。

小小蟻國:日活30萬,周活50萬,37嘗試導過好幾次量,但看起來留存都一般,不過流水還是有不錯的上升趨勢。

空之要塞:不同于小小蟻國的天量導入然后低量留存,空之要塞開服當天是80萬活躍玩家,然后一直穩(wěn)定在日活40萬,周活70萬附近,三七近期最佳留存的游戲,沒有之一。

魂師對決:穩(wěn)定日活38萬,周活60萬。

大掌柜與云上城都到了周期末期,活躍人數(shù)在大幅下滑中,大掌柜日活已掉到10萬附近,云上城只剩下5-6萬。

除了這些產(chǎn)品,御三家并沒什么再值得關注的產(chǎn)品。

對了,12月表現(xiàn)最優(yōu)異的產(chǎn)品是網(wǎng)易的蛋仔派對,日活從11月的200萬一路攀升到了如今的1500萬,基本成了網(wǎng)易日活最高的游戲,暢銷榜也一路走高。

商業(yè)流水,玩家日活,都是追蹤游戲產(chǎn)品的運營狀態(tài)的重要指標,也是評估公司運營水平與能力,以及商業(yè)邏輯的重要參考。不過想要理解一家公司歷史,預判一家公司未來,看這些,其實是很不夠的。

作為一個游戲行業(yè)的堅定看好者,一直相信,游戲是未來人類藝術與精神世界的最佳載體之一,同時也是未來各個國家競爭綜合國力,文化軟實力的重要賽道。而現(xiàn)實的發(fā)展,也在逐步驗證這個邏輯。歐美日等一眾發(fā)達國家都已經(jīng)開始認識到游戲的科技屬性與軟實力屬性,從法律角度將其上升到國策層面。而我們國家,由于歷史文化因素,一直視游戲洪水猛獸,然而,他們老頭子再不喜歡游戲,也開始明白這不是他們能憑借意志與喜好就能對抗的,因此未來對游戲賽道不敢說有扶持,但放松監(jiān)管,是必然趨勢。

然而游戲賽道雖然一片光明,但具體到游戲公司本身,卻很難說,哪一家一定會有未來。我這一年一直在思考,游戲公司,真正能跨越時間與歷史的競爭能力,是什么?研發(fā)能力,運營能力,還是人才儲備?不,這些其實都很難說誰更關鍵更重要,而且這些也不一定真的就有很高的護城河。騰訊游戲能稱霸國內(nèi)這么多年,最核心的并不是其游戲本身的研發(fā)或運營能力,而是其獨特的渠道優(yōu)勢與生態(tài)系統(tǒng)。但如今,字節(jié)這些后來者的強勢挑戰(zhàn),讓騰訊對未來也得小心謹慎。網(wǎng)易的成功,自然更多是依賴游戲本身,但網(wǎng)易如今的困境,也不容小覷,網(wǎng)易想要找到一條新的增長路線,暫時看并不容易。而后起之秀米哈游,當下正如日中天,它的成功路線該如何定義與分析,可能再過個幾年,才可以清晰全面。

所以我并不能給一個很精準的答案,但我自己經(jīng)過這一年的觀察與思考,讓我自己越來越不在乎所謂研發(fā)或運營這些單方面的能力,而是更關注每個公司塑造ip,打造ip和擴張ip的綜合能力。

如果我說ip才是各個公司最核心的競爭力,可能會有很多道友認同,但也有不少朋友會異議。沒關系,只是我個人看法,如果你有興趣,且容我簡單分析一二。

1,用做ip,培育ip的思路來經(jīng)營產(chǎn)品,游戲公司可以更攻守自如。ip產(chǎn)品下的任何新品,都可以和前作有非常大差異和不同的賽道與玩法,玩家只會當其為ip的世界觀擴充或嘗試,即便失敗,也不影響ip本身。某一款產(chǎn)品即使出現(xiàn)重大運營事故,也只是讓玩家對這款產(chǎn)品出現(xiàn)厭惡,這種厭惡公司完全可以用場外的ip塑造和維護來彌補和消除。所以ip粉即使討厭某一款產(chǎn)品,但一旦有下一款看著不錯的ip作品,他依然會大概率嘗試。而沒有ip運營維護,不注重ip塑造的產(chǎn)品,即便前作質(zhì)量再高,一個續(xù)作失敗,就可能是整個系列徹底失敗,再沒有回天能力。3DO,英雄無敵系列,就是典型負面例子。

2,從上個時代廝殺留存到今天的老游戲公司,基本都有核心當家ip產(chǎn)品,甚至不少公司能活著殘喘,都是這些經(jīng)典ip的功勞。不用多舉,完美就是最佳例子。而當下這個時代后起之秀的新公司,大多數(shù)都是在ip塑造上,遙遙領先傳統(tǒng)游戲老公司,譬如米哈游,鷹角,疊紙,都是打造自家原創(chuàng)ip的好手,其ip運營與塑造能力,和傳統(tǒng)游戲公司比,大都是降維打擊。

3,每個游戲公司都能認識到ip的能力,因此很長一段時間,都是依賴ip產(chǎn)品+快速換皮+買量在手游市場賺的盆滿缽滿。然而,這些只消耗ip,不培養(yǎng)ip的劣勢也很快顯現(xiàn)。如今即便是超級ip,也只是能帶來一波初始流量,玩家因ip而來,也因糟糕游戲體驗而去,最后損害的,是這個ip的信譽與未來生命力。比如仙劍這樣的國民級ip,授權給了接近10個不同公司,全部都是垃圾換皮產(chǎn)品,每一個都在透支和敗壞仙劍ip的路人緣,想想何其悲哀,所以這條路注定是沒有未來的死路。如今仙劍ip已被中手游獨家收購,雖然我并不喜歡中手游,但至少中手游應該能意識到ip是需要投入資源認真維護和運營而不是肆意割韭菜殺雞取卵的,所以中手游重啟了仙劍各個經(jīng)典版本的重置,并追加了電視劇和動漫的制作資源。作為仙劍老粉,我可能不一定買這些無良資本的賬,但終歸還是希望如此ip能被認真呵護對待。

4,所以投資游戲公司,可以多觀察其有沒有獨家的核心ip,以及它有沒有在認真運營和維護這個ip,至少對我而言,這是比單純看研發(fā)或運營宣發(fā)更重要的事情。

5,一個極佳的例子是暴雪,魔獸爭霸+魔獸世界+爐石傳說,就是最佳的ip運營與擴充的典范。爐石傳說是魔獸ip的衍生物,艾澤拉斯大陸的喜好者,輕易將他推到世界第一卡牌(至少我是這么認為的)的位置,而爐石的本身有足夠優(yōu)秀,所以反過來也非常正面的回饋反哺了這個ip,讓艾澤拉斯的世界更加豐富。時至今日,暴雪日暮西山,員工出走,問題纏身,曾經(jīng)的王者霸主,如今已遭眾人唾棄。表明再好的技術力,再多的過往輝煌,都可能無法真的跨越時間的磨損。但它擁有的ip本身,成為了它最后被收購前最有價值的東西。作為一個玩了18年魔獸rpg,6年wow,8年爐石的老粉,我非常希望微軟收購后,裁掉暴雪目前所有員工與高層,另起爐灶,重鑄艾澤拉斯世界。

6,這二十年誕生了很多的優(yōu)秀ip,主要來自動漫,其次是小說。但有意思的是,國內(nèi)的單純的誕生自熱門電視劇和電影的ip所打造的游戲產(chǎn)品,全部撲街,沒有一個例外。這表明影游聯(lián)動,其實是個很錯誤的路線,單純的熱門電視劇和電影的ip,目前來看,基本沒有游戲價值。但動漫和網(wǎng)文小說誕生的ip,卻能有很好成績。我個人的猜測,單純的電視劇和電影的ip,太有時效性,一旦播放結(jié)束,就基本失去了熱度,而且其ip深度太淺,沒什么可以挖掘的地方,再加上很多都是流量明星硬撐的熱度,所以基本都是虛的。從這個角度,完美搞得電視劇和電影業(yè)務,和完美的游戲業(yè)務,不僅現(xiàn)在,包括可以預見的未來,都是割裂的,1+1小于2的。

7,對公司而言,最好的ip一定是自家原創(chuàng)ip,但原創(chuàng)產(chǎn)品想要變成大ip,又非常艱難。這也很合理,原創(chuàng)ip,公司會更認真運營和珍惜羽毛,它所創(chuàng)造的價值全歸公司自家所有,這優(yōu)勢是外部ip所無法比擬的。除了原創(chuàng)ip,最好的便是獨家ip,公司對其的運營與呵護投入的資源,不用擔心被別的公司截胡。但這并不意味著其他非獨家大ip沒有價值,譬如火影ip對于騰訊,海賊對于字節(jié)。字節(jié)基本壟斷了國內(nèi)海賊ip的市場,所以對于維護海賊王的ip價值,字節(jié)就會非常有動力。

8,其實傳奇就是一個非常成功的超級ip,時至今日,這個ip依然能有300億的年市場。

9,目前國內(nèi)各公司,米哈游的ip塑造能力獨一S檔,沒有對手。騰訊網(wǎng)易則各有所長,可以位居A檔。鷹角疊紙這些擅長ip塑造的新型公司,也可位居A檔。

10,其他游戲公司我暫不排名,以免引起不必要爭論,我只以完美為例子做個簡單分析。

完美最有價值的ip是誅仙,獨家ip,它是完美積累資本,去納斯達克上市與撐住如今家業(yè)的最大功臣。客觀來說,完美對誅仙這個ip的使用,還算克制,在ip壓榨上中規(guī)中矩,不算過分,而在誅仙ip本身的維護與運營上,也還過得去。相比于其他貪婪的無節(jié)制使用ip的老公司,這算是完美的一個難得的優(yōu)點,這也是為啥很多公司輝煌過,然后就沉寂沒落了,而完美還能相對滋潤活到今天的一個很大主因。而在未來規(guī)劃里,誅仙2,誅仙世界,基本應該還是延續(xù)之前的路線,不會太過糟蹋,但我希望能有更多主動維護,以及更有誠意和創(chuàng)意的拓展。不過,完美的自由度有限,加上蕭鼎基本一本誅仙吃一輩子飯,這個ip的上限是被鎖死了的。

完美世界的同名ip,算是一個小有成功的原創(chuàng)ip,這個ip的影響力其實也蠻大的,所以才有手游開服近10億的逆天成績。而即便其手游版相當?shù)挠蛛从指?,至今也能穩(wěn)住5000萬以上國內(nèi)月流水,5百萬的海外月流水。諸神之戰(zhàn)幾無宣發(fā),很小規(guī)模推廣買量,也是每月近4000萬流水。但可惜的是,完美好像沒太注重和拓展這個ip的運營。但完美最初是想過認真運營這個原創(chuàng)的,所以才有請辰東寫完美世界小說的一幕。然而最后鬧掰了,辰東的完美世界除了同名,再無任何關聯(lián)。不知道如今看著完美世界動漫如此火熱的完美高層,有沒有過一絲可惜和遺憾。

完美還有很多重磅ip,但都用的一塌糊涂。比如武林外傳這個國民級ip,完美一味的只做換皮mmo,當真是明珠暗投,稍微動點腦子換成模擬經(jīng)營類不行嗎?再就是金庸ip,基本是主流金庸ip全部在手,但除了勉強成了一個笑傲江湖,再也沒有一個能看得過去的成績。原因和武林外傳一樣,只知道做換皮mmo割韭菜,你不死誰死。更別提雪藏的流星蝴蝶劍咯,以至于武俠這個最廣闊的市場,完美沒有占到任何有分量的份額,拱手全讓給了友商。

幻塔應該是完美接下來最有潛力的原創(chuàng)ip,有熱度,有故事,也有一定國際影響力。關鍵人家米哈游和鷹角他們已經(jīng)把路給你展示的明明白白了,該怎么玩,該如何投入,按部就班就可以拿到不錯的成績,就看完美你自己想不想,愿不愿意走這條路。

雖然完美還握著不少新的有潛力ip,比如靈籠,比如彩旗屋,但只要不是獨家ip,我就沒那么在意,純當添頭了。一拳超人的ip影響力,遠不能和火影海賊比,但好在一個能打的ip相關游戲都沒有,如果完美的產(chǎn)品能走出來,那就是多了一個很好的幫手,對業(yè)績支撐是很好的,不過。。。對自家公司發(fā)展的意義,還是沒法和誅仙,完美世界和幻塔這些比的。

對了,詭秘之主,作為今年最具破圈的網(wǎng)文ip,完美最后還是放棄了,詭秘他們后來找的快手接手。這也說明完美知道自己并不缺熱門ip,ip的儲備與厚度,完美完全是夠了。

所以綜合來看,我認為完美是一家ip運營塑造上領先了很多上個時代的同行公司(端游時代),但依然遠遠落后于當下的新生代公司的老牌廠商。所謂研發(fā)實力在技術越來越爆炸的今天,護城河效應會越來越低。如果不進一步改善與拓展其ip打造能力,那最后即便能活下去,也只是泯然眾人,沒啥未來的。

縱觀這段時間各個新老廠商集中公布的游戲pv就可以看出,每個廠商都在游戲畫質(zhì)和美術上有了重磅投入,而像游族,愷英這些以前印象不太好的公司,它們的新作,也是有了很大的變化與進步。所以拼研發(fā),真的不算啥。而所謂運營,那比研發(fā)而言的門檻更低,更不值得拿出來當護城河。

不過除了ip之外,還有一個因素我沒討論,那就是平臺。這就是騰訊,b站和心動的主要邏輯所在,未來有空可以再深入展開聊??傊磇p,要么平臺,這些都可以成為非常好的投資未來的指標與邏輯。

2022,我的游戲投資道路,整體而言還算蠻幸運和成功的,回頭看除了完美,我全部都有很好的收益,而完美,真的,就當是我太過自信的學費把。

2023繼續(xù)旗幟鮮明看好游戲,繼續(xù)謹慎觀察完美。

感謝這一路走來的支持和關注,祝大家新年快樂,股市長虹。

$完美世界(SZ002624)$$三七互娛(SZ002555)$$XD吉比特(SH603444)$

關鍵詞: 完美世界 艾澤拉斯 很長一段

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